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Super Monkey Ballから学んだ10のこと。セガと開発会社双方の視点から。
Game Develpers Conference、締めにふさわしい情報を最後に。 AppStoreの開店とともに30万本の売り上げをたたき出したセガの Super Monkey Ball、GDCの初日にセガと開発会社によるセッションがありました。 Gamasutra - News - GDC: Sega, Other Ocean Dis... -
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【開発者インタビュー】iNinjaが健闘中!!株式会社ゼペット宮川義之CEOとiPhoneゲーム開発、ビジネスについて語りました。
AppStoreのランキングでも人気のiNinjaをリリースした。株式会社ゼペット宮川CEOに会って2時間ほど?アツイ話をしてきました。 オキショウ、立ちスクから始まる宮川氏の華麗なる遍歴も相まって前にいた会社のことももちろんお話しました(一緒にいたentryp... -
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【インタビュー】iPhoneゲームパブリッシングビジネスとは?AppStoreでトップ争い中のChillingo社に聞きました。
誰でも参入できるのがAppStoreの良いところだが、このところ元気が良いのがパブリッシャーというビジネスを展開する会社たち。 個人開発者や販売力に強くない会社に代わってiPhoneゲームのマーケティングや販売を行うビジネスだと思うのですが、その実態は... -
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Electronic Arts: 世界最強のゲーム会社がiPhoneゲームに本腰を入れて取り組むとこうなる。【GDCリポート】
ついに、世界最強のゲーム会社Electronic Artsが本気でiPhoneを制圧しにかかりますね。 Worldwide studios for EA mobileの責任者Travis氏の講演他GDCのEA情報をまとめました。 2008年秋にngmoco:)社のニール氏が「2009年から、AppStoreは個人開発者のもの... -
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開発したiPhoneアプリをオモシロく告知できるThousandApps.comで世界に発信するのはどうでしょう?
以前iphoneアプリ翻訳の件で紹介したDYS Translation社CEOのダニーロ氏が面白い企画をしているのでご紹介。 The Million Dollar Homepageという、「このスペースをあなたのホームページ広告としてお使いください」という企画があったのですが、そのiPhone... -
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iPhoneアプリ販売のトッププレイヤー達が集い、語った「AppStoreの現状と参入すべきか、否か?」
@ Mobile Games Forum: How Apple Is Changing The App Business | mocoNews.netより、1月21、22日に開催されたMobile Games Forumのリポート記事のほぼ訳。 AppStoreの現状についてトッププレイヤーであるGameloftの発言を知ることができます。元々の記事... -
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1月がもう終わるということは… iPhoneニュースと世相ナナメ読み 2009年1月27日 ver 1.3
攻殻機動隊SAC 2ndを見終わり昨夜はSolid Stateを観ていた。2ndはやはり最後まで好きになれないところがあったけどもSolid Stateは好き。バト-が主役ですよね、あれは。惚れるよ。 レビューしたい/せにゃいかんiPhoneアプリがたまってきている。明日まと... -
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新Macbookがアップルのビジネスにおいてどれほど重要なのか
速報:アップル「ノートブック」イベント、新MacBookファミリー、新シネマディスプレイ発表 - Engadget Japaneseや アルミ削り出し:薄く、軽く、アルミになった新しい「MacBook」が登場 - ITmedia +D PC USERなどアップルの新ノートブックのお披露目イベ...