マーケティング– tag –
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ニュース
あなたのiPhoneアプリでランキング1位を獲る80の秘訣: 「アプリを世に出す人」必読ノウハウ書。
AppBankのアプリ担当(アプリを作ったりみなさんに使って頂く仕事をしています。)の @spring_mao です。 iPhoneアプリのアイデアがあるぞ!こんな面白いアプリを実現させたいんだ! そう思っている人は、まずこの本を読んでから取り組んでください。 【動... -
ニュース
対企業ビジネスですら Facebook や Twitter を利用して顧客を獲得する!海外事例5つご紹介。
消費財メーカーや飲食業者がソーシャルメディアを活用して顧客を獲得するというのはすでに当たり前。この記事をご覧のあなたが「成功事例」として耳にしてきたソーシャルメディア活用事例も、概ねこういった領域の話なのではないでしょうか。 一方で、製造... -
ニュース
昨日の無料グラビアアプリが宣言通りカテゴリー1位に!?iPhone iPod Touch な朝刊
moregames の Ragdoll Legends が出てしまった! 対戦格闘だと思うのですが、紹介は後日ということで、itunesリンクは下記。 Ragdoll Legends TOKYO HOT BABES☆大橋未久: 人気AV女優の写真集がクリスマス期間だけ無料!2056 なんと総合4位、カテゴリ1位... -
ニュース
iPhone 3GS が実質0円になったぞ!!祭りだ!な夕刊
と、その前にこちらの記事を iPhoneアプリの販促活動に関してまとめてみた - A Day In The Life 壮絶なまとめだ。開発者の方はためになることが必ずあると思う。すごいアタックをかけてます。 115円の厚い壁 « スタジオルーペ開発者日記 こちらもTipsがあ... -
エンターテインメント
Peekaboo:iPhoneアプリマーケティング事例。ちょっとしたアイディアで5つ星評価を大量にゲット!1159
Peekaboo これはいい(よくはないか)マーケティング事例。 AppStoreにおけるユーザーの5つ星評価(とそのレビュー)が、そのアプリに対する成否にかなり影響を与えるということは全世界のiPhoneディベロッパーにとっては周知の事実。 このアプリは、アプ... -
ニュース
8月27日、大阪にてiPhoneアプリビジネスに関するイベント開催!SBMの中の人も来る!!
フィードテイラーの大石さんが主催のiPhoneアプリビジネスに関するイベントが大阪にて開催されるようです。 トピックもソフトバンクの中山さんから始まり、フェンリルアプリの作り方、iPhoneアプリデザインとに関するトークなど多岐にわたっていて楽しそう... -
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SoftBank Mobileの中の人と幅さんの対談がやたら充実してる。 iPhone / iPod touch な夕刊
(今晩のiPhoneアプリはiFPS Online:3G回線でもオンライン対戦可能なFPS) otsuneさんをチェックしていたら、Level QがTOKYO NYLON GIRLS (nylongirls) on Twitterというガールズ twitter ユニットを作るそうです。twitterをどうあやつるのか、楽しみです... -
ニュース
iPhoneアプリ、海外マーケティング指南。CNNMoneyの場合。
60000もリリースされているiPhoneアプリ、利用者に見つけてもらうだけでも一苦労ですよね。 どうすれば自分のアプリがもっと人の目に入り、購入してもらえることになるのか。こちらの記事より、気になる部分を抜粋してご紹介します。 How to sell your kil... -
ゲーム
iPhoneアプリで成功した人はどれくらい儲かったのか。
Edible AppleがA look back at the iTunes App Store - Part II: Successful iPhone DevelopersApp Storeの成功者達というタイトルでAppStoreで大金を得た人達を紹介しています。 成功の方程式をたてることがほぼ不可能と言われるApp Storeの中で、一握り... -
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文部科学省最強説。 iPhone / iPod touch な夕刊
(今日のアプリはStoneTouch:誰でも熱くなれるハイペースiPhoneパズルゲームバージョンアップによりオンラインランキングに対応。) nobilog2: 以前からあった機能を「特別」にするiPhoneマジックを読んで、あれもあったこれもあったその機能を御披露目して... -
ニュース
Super Monkey Ballから学んだ10のこと。セガと開発会社双方の視点から。
Game Develpers Conference、締めにふさわしい情報を最後に。 AppStoreの開店とともに30万本の売り上げをたたき出したセガの Super Monkey Ball、GDCの初日にセガと開発会社によるセッションがありました。 Gamasutra - News - GDC: Sega, Other Ocean Dis... -
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【開発者インタビュー】iNinjaが健闘中!!株式会社ゼペット宮川義之CEOとiPhoneゲーム開発、ビジネスについて語りました。
AppStoreのランキングでも人気のiNinjaをリリースした。株式会社ゼペット宮川CEOに会って2時間ほど?アツイ話をしてきました。 オキショウ、立ちスクから始まる宮川氏の華麗なる遍歴も相まって前にいた会社のことももちろんお話しました(一緒にいたentryp... -
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AppStore最適化。審査済みならすぐにできるマーケティングTipsをいくつか紹介。
せっかく作ったiPhoneアプリ、作っただけで満足してしまう人は少ないと思います。 自分の作ったiPhoneアプリをAppStore内でいかにみつけてもらうか、iPhoneアプリ開発者全員の至上命題です。 aple iphone apps.comがその秘訣をまとめた記事を書いているの... -
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期待値ってのはゲーム遊ぶ前に必要なのかどうなのかと試してみる。 iPhone おすすめリンクと世相読み 2009/3/16 ver1.1
Let’s Golfがやっとでましたよ。今回このゲームを始めるにあたって、期待のハードルを上げる作戦でいく作戦で臨んでおります。逆に某19日にリリース予定のゲームは期待のハードルを下げているという次第なんです。 ちょうどの期待値?そんなものは私の中で... -
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Toy Bot Diaries シリーズを全クリして100万円ゲットキャンペーン!の解説です。
Toy Bot Diaries 2を以前レビューはしていたのですが、昨晩こんなタレこみメールが読者様より、 ToyBotDiariesというアプリなのですが(多分、ご存知とは思います)シリーズ物なので3部あるのですが今なら全部115円です(もとは450円)。なんか、最近の(大分前... -
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iPhoneアプリマーケティング事例紹介 : iPhoneアプリで無料版と有料版を分けて販売する成功例と失敗例の紹介
最近、iPhoneアプリを販売する際に無料版と有料版を分けてリリースする戦略を取る会社が非常に多いように思います。 (c) nobmin|写真素材 PIXTA この無料版と有料版を分けてリリースする戦略は、LightBikeのパンカクさんもインタビューで成功の秘訣のひと... -
ニュース
米AppStoreで1位を獲得した名作ゲーム「LightBike」を作った株式会社パンカクさんにインタビューさせていただきました。
米AppStoreで1位を獲得した「LightBike」。 AppBankではこのLightBikeが非常に面白かったので興味がわき、開発した株式会社パンカクさんにインタビューさせていただきました。 ちなみにこのゲーム、無料版と有料版があるのですが無料版が発売されたのが200... -
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appbank管理人に記事の紹介記事を書かせる5つのテクニック。
先ほど紹介した、海外のiPhoneアプリ系サイトからレビューを掲載してもらうための五箇条にみならってappbank版も駆け足で書いてみました。基本的には先ほどの記事に全面同意です。 (c) ヨッチャン|写真素材 PIXTA 先週末は30以上のレビュー待ちキューが並...
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