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CAPCOMがiPhoneスト2をアナウンス。ロックマン他をUSで販売 iPhone おすすめリンク 2009/3/27 ver1.1
CAPCOM Mobile | iPhone games, iPod Touch games, mobile gamesより ストリートファイター2はでかいでしょう。ゼペットの宮川さんなんかは泣いて喜ぶんじゃないかと 【開発者インタビュー】iNinjaが健闘中!!株式会社ゼペット宮川義之CEOとiPhoneゲーム... -
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美人とノイズと、レッツ!ゴルフ。AppStore1位奪取おめ!iPhone 夕刊おすすめ 2009/3/26
まずはこちらの美人ネタを読んで欲しい。 iPhoneで「I love you」というアプリを出すべきとは思わないかね?! レッツ!ゴルフがAppStoreのランキングでようやく1位を取る。本当に良いゲームにしかるべきポジションにいてもらいたくて、「1位になれ!1位に... -
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WordFu: 軽快なカンフー演出に乗せて単語をひたすら作っていくiPhoneゲーム。268
iPhone・iPod touch ラボ氏やfladdict氏がすごいはまっていていいなぁ、今度遊びたいなぁと思っていたのがこの英単語をひたすら作るWordFuというiPhoneゲームです。appbankとしては全力で担いでいるngmoco:)社製なのですが、紹介遅れてごめんなさい。 「ア... -
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【開発者インタビュー】iNinjaが健闘中!!株式会社ゼペット宮川義之CEOとiPhoneゲーム開発、ビジネスについて語りました。
AppStoreのランキングでも人気のiNinjaをリリースした。株式会社ゼペット宮川CEOに会って2時間ほど?アツイ話をしてきました。 オキショウ、立ちスクから始まる宮川氏の華麗なる遍歴も相まって前にいた会社のことももちろんお話しました(一緒にいたentryp... -
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Dungeon Defense: 平和なダンジョンを襲撃してくる勇者どもをこらしめるドクロ的iPhoneタワーディフェンス。265
Dungeon Defense は通過型のドクロ系タワーディフェンスゲーム 暗くて神妙な、ダンジョンに生息するモンスター軍団として、ドクロ剣士、アーチャー、重装兵を配置し、英雄達の進行を止め、ダンジョンの王を守ることが目的となります。 TD系ゲームは溢れる... -
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VoiceMail(音声メール): この音声メール送信アプリは、iPhone以外にも全キャリアに対応した今が買いだ!264
iPhoneから音声を送ることのできるアプリ、VoiceMail がリリースされたとき、すぐに飛びついてProfessor Caos氏となんどもテストメールを送っていました。ですが、正直に書きますが「全く面白くないできばえだったので」レビューするのをあきらめていまし... -
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【インタビュー】iPhoneゲームパブリッシングビジネスとは?AppStoreでトップ争い中のChillingo社に聞きました。
誰でも参入できるのがAppStoreの良いところだが、このところ元気が良いのがパブリッシャーというビジネスを展開する会社たち。 個人開発者や販売力に強くない会社に代わってiPhoneゲームのマーケティングや販売を行うビジネスだと思うのですが、その実態は... -
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App Storeでどうやら90日以内返金というポリシーが始まるといううわさ。アプリ開発者は涙目の可能性あり。
Rumor: Apple Putting The Squeeze On iPhone Developersより、Kotaku氏がとある筋より聞いたうわさ。ほぼ訳してみます。 【ここから】 アップルが開発者に契約の修正をしている。修正条項のなかには、90日返金ポリシーという条項が付け加えられた。 全て... -
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Wolfenstein 3D Classic: サイボーグやシェパード、ヒトラーまでも襲いかかってくるFPSのお手本iPhone ゲーム。263
Wolfenstein 3D Classic がリリースされました。この見た目に反してかなり楽しいiPhone用FPSゲームだと呼べると思います。Nazisの軍隊、襲いかかってくるジャーマンシェパード,シュワちゃんみたいなガチムチ、そしてHitler、、、敵の種類や戦い方も多彩で... -
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DS、PSP、iPhone、その他携帯インディーゲーム2009の大賞が発表。【IGF:Independent Games Festival】
The Second Annual Independent Games Festival Mobileから、昨年1月にファイナリストが発表されていた、Independent Games Festival、個人開発による携帯端末ゲームフェスティバルの授賞式が行われました。 上記ファイナリストを見るとDSやPSP、Flash-Lit... -
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Electronic Arts: 世界最強のゲーム会社がiPhoneゲームに本腰を入れて取り組むとこうなる。【GDCリポート】
ついに、世界最強のゲーム会社Electronic Artsが本気でiPhoneを制圧しにかかりますね。 Worldwide studios for EA mobileの責任者Travis氏の講演他GDCのEA情報をまとめました。 2008年秋にngmoco:)社のニール氏が「2009年から、AppStoreは個人開発者のもの... -
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入り口としてのアプリ配布って考え方:BigCanvas中島聡対談 前半完結
入り口としてのアプリ配布って考え方 BigCanvas中島聡対談のまとめページはこちら ⇒ 生きてるだけで丸儲け:BigCanvas 中島聡対談まとめ ■AppBank BigCanvasとしてビジネスをどう広げていくのかみたいな話はありますか? ■中島聡 まだわかんないんですけど... -
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コミュニティの方向性を決めるのはユーザーだから:BigCanvas中島聡対談 その6
コミュニティの方向性を決めるのは管理者にもできなくて、やっぱりユーザーが決めることだから。 BigCanvas中島聡対談のまとめページはこちら ⇒ 生きてるだけで丸儲け:BigCanvas 中島聡対談まとめ ■AppBank 中島さん自信も炎上経験あるんですか? ■中島聡... -
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ちなみに僕はあまり濃くなれないタイプなんですよ。:BigCanvas中島聡対談 その5
ちなみに僕はあまり濃くなれないタイプなんですよ。 BigCanvas中島聡対談のまとめページはこちら ⇒ 生きてるだけで丸儲け:BigCanvas 中島聡対談まとめ ■iPhone・iPod touch ラボ 外人はクレームは多そうなイメージがありますよね。 ■AppBank あ、そうそう... -
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でも、面白いのは日本のユーザーは見ていてかなり先進的ってことですよね。:BigCanvas中島聡対談 その4
面白いのは日本のユーザーは見ていてかなり先進的ってことですよね BigCanvas中島聡対談のまとめページはこちら ⇒ 生きてるだけで丸儲け:BigCanvas 中島聡対談まとめ ■中島聡 でも、面白いのは日本のユーザーは見ていてかなり先進的ってことですよね。 サ... -
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デバイスよりも「使い方」や「ライフスタイル」にこだわりたい:BigCanvas中島聡対談 その3
デバイスよりも「使い方」や「ライフスタイル」にこだわったサービスつくり BigCanvas中島聡対談のまとめページはこちら ⇒ 生きてるだけで丸儲け:BigCanvas 中島聡対談まとめ ■AppBank 今後のサービスの発展の中でプラットフォームとしてiPhoneへのこだわ... -
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集中して開発できる日は月に4日とか5日しかない:BigCanvas中島聡対談 その2
集中して開発できる日は月に4日とか5日しかない BigCanvas中島聡対談のまとめページはこちら ⇒ 生きてるだけで丸儲け:BigCanvas 中島聡対談まとめ ■AppBank ちなみに日本国内って12~13歳の子ってiPhone全然持ってないから、そういうのって現時点ではあり... -
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僕がやってることは全然ソフトウェアじゃない!:BigCanvas中島聡対談 その1
ユーザーの感情渦巻くPhotoShare。僕がやってることは全然ソフトウェアじゃない! BigCanvas中島聡対談のまとめページはこちら ⇒ 生きてるだけで丸儲け:BigCanvas 中島聡対談まとめ ■AppBank 本日はお忙しいなかありがとうございます。 今回は「中島聡(P...