sinギルティ(赦罪)のステータス
獣神化:sinギルティ:赦罪
▼副友情コンボはこちら
SSの自強化倍率と、味方強化の倍率および継続ターン数 | |
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1段階目(20ターン) | |
自強化 | 1.0倍 |
味方強化 | 1.5倍 (3回行動するまで継続) |
2段階目(24ターン) | |
自強化 | 1.5倍 |
味方強化 | 1.65倍 (3回行動するまで継続) |
SSの補足 |
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自強化にはゲージ倍率(最大1.2倍)、超アンチダメージウォール(1.3倍)、連撃キラーL(最大2.5倍)、属性効果(水)が反映される。 |
※SS倍率はAppBank攻略班の検証に基づいた結果です。
sinギルティ(赦罪)の評価点数(10点満点)
点数:【8.5点】 |
良い点1:天魔6の全ギミックに対応
sinギルティ(赦罪)は重力バリア、ダメージウォール、ウィンド、減速壁の4ギミック対応。とくに「天魔の孤城【6】」で高火力な分割ダメージウォールを避けられるのは嬉しいポイントです。思わぬイレバンの事故によるゲームオーバーを未然に防げるため、安定的な攻略が可能になります。
またゲージアビリティの「連撃キラーL」がボスへのアタッカーとして強力。ボスが膨大なHPを持っている天魔6で、ストライクショットを使わなくても最大2.5倍に達する殴り火力でガンガン攻撃できるのは削りに役立ちます。
良い点2:水属性の「ルナ」とも呼べる優秀なサポート性能
sinギルティ(赦罪)はふれた味方のパワーと友情コンボを一定期間アップするという効果のストライクショットを持っています。味方強化の倍率は1段階目で1.5倍、そして2段階目で1.65倍で3巡継続することから火力向上に大きく貢献可能。
またゲージアビリティの「SSターンチャージ」や友情コンボの「バウンドチャージ」で味方のSS短縮に貢献。「リムル」などの高火力SSを持つキャラと組ませて早く撃てるようにしたり、「ネオ」のような6ターンSSを持つキャラと組ませて毎巡撃てるようにする使い方がオススメです。
気を付けたい点
ルナと似た性能ではあるものの、バフの倍率はルナより低いというのは惜しいポイント。(ルナは1段階目で1.8倍、2段階目で2倍。どちらも3巡継続)
天魔6のように属性倍率が上がっている火属性の高難易度クエストならルナよりsinギルティ(赦罪)のほうが安定性を高められるものの、それ以外のクエストであればまだまだルナの使いどころはたくさんあるという印象です。
また、SSの自強化倍率も抑えられているのは意外な点。せめて1段階目にも倍率が付いてほしかったのは正直なところ。
総合的に考えると、天魔6に苦戦していないプレイヤーやルナをすでに所持しているというプレイヤーは、sinギルティ(赦罪)を無理にゲットする必要性は低いと言えるかもしれませんね。
sinギルティ(赦罪)のおもな適正クエスト
sinギルティ(赦罪)は、おもに「重力バリア」「ダメージウォール」「ウィンド」「減速壁」のギミックが登場するクエストで活躍できます。
天魔の孤城【6】 | |
ディヴィジョン【轟絶】 | |
ダーインスレイヴ【超究極】 | |
裏・禁忌の獄【11】 | |
裏・禁忌の獄【26】 |
sinギルティ(赦罪)のおすすめ神殿
◯:おすすめ
△:連れていけなくはない
×:連れていかないほうが良い
神殿 | 修羅場 | 時の間 |
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火・壱 | △ | △ |
火・弐 | ◯ | △ |
水・壱 | △ | ◯ |
水・弐 | ◯ | △ |
木・壱 | × | × |
木・弐 | × | × |
光・壱 | ◯ | × |
光・弐 | △ | △ |
闇・壱 | ◯ | ◯ |
闇・弐 | △ | △ |
黄金 | ー | △ |
sinギルティ(赦罪)のおすすめ「わくわくの実」
※おすすめ順に記載しています。
- 速必殺の力▶味方バフSSをより早いターンで使えるようにする
- 将命削り/兵命削りの力▶ステージ開幕で敵のHPを削り殲滅速度アップに貢献
- 加撃系全般▶ほかの味方との相乗効果を図る
sinギルティ:赦罪に対するみんなの反応&評価(5点満点)
※実装前から反応と評価を募集
みんなの反応 | 点数 |
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天魔6適性はうれしい! | 5点 |
水版ルナだが、ステータスが高そうなのでいい | 5点 |
良い点:これも天魔6に使えるアビリティ持ちで、超ADW連撃キラーLで火力出しつつ超アンチウィンド・超アンチ減速壁で機動力を確保して更に超バランス型に解放すればそこそこ火力を上げることは可能。主に天魔6ははまったり壁カンが多いクエストなので連撃キラーLの火力を活かしやすい。バウンドチャージで自身や味方のSSを短縮できる点や味方の友情コンボの威力を上げる事が可能。強友情持ちのキャラと相性は良い。友情コンボに爆絶爆発を所持してるため他の味方の友情コンボやバウンドチャージを誘発する事も可能。それにドクロマークを発動後DWが展開されるとDWを持ってないキャラだと機動力が制限されるがこのキャラはAGB超ADW超ウィンド超アンチ減速壁の4アビリティ持ちなので機動力を制限される事が無く縦横無尽に駆け回る事が可能。 悪い点は特に無し |
5点 |
超アビ3つキタ!SSで攻撃&友情強化!バウチャでSS短縮&誘発もできる!キラーと超バラ解放で殴りも強力!アタッカー&サポーターどちらでも強力! | 5点 |
【アビリティ】 「重力バリア」、「ダメージウォール」、「ウィンド」、「減速壁」の4つのギミックに対応しており、「超アンチダメージウォール」により自身がダメージウォールにふれた際に、そのターンのみ自身の攻撃力が1.3倍になり、「超アンチウィンド」により敵の引き寄せ&吹き飛ばし効果を無効化し、自身のスピードを高められる。また、「超アンチ減速壁」により自身が減速壁にふれた際に、一度だけ加速することができ、「連撃キラーL」により同じ敵を攻撃し続けると、自身の攻撃力が最大で2.5倍になる。さらに、「SSターンチャージ」により自身が3体目の味方にふれた際に、その味方のSSターンを2ターン短縮させ、味方をサポートできる。 【ストライクショット】 「ふれた味方のパワーと友情コンボ威力を一定期間アップ」というもので、自身が味方にふれた際に、その味方の攻撃力とメイン友情コンボの威力を一定ターン強化でき、味方をサポートできる。また、自身の友情コンボ「バウンドチャージ」の効果により自身のSSを早めに溜められる。 【友情コンボ】 「バウンドチャージ」によりランダムにバウンドする弾で範囲内にいる自身と味方のSSターンを短縮でき、味方をサポートできる。また、「爆絶爆発」により自身を中心に超絶強化な無属性の爆発攻撃を放って、ヒットした敵に大ダメージを与え、爆発範囲内に味方がいる際は、その味方の友情コンボを誘発できる。 |
5点 |
強そう | 4点 |
ガイドがクリティカルだったら5点だった | 4点 |
ほぼルナと仕事被りそうだけど、SSで使い分けできるかも? | 4点 |
バフSSが結構良さそう! | 4点 |
ルナと使い分けできそう | 4点 |
強いけど、何かパッとしない | 3点 |
去年のファウストのようなぶっ壊れって感じがしない | 3点 |
天魔6はリムルで良くね?の一言。ダメウォに焼き切れて勝てないなどは正直PS不足。しっかりやればネプトゥーヌスでも十分勝てる。殴りは連撃キラーが乗って強いが、ラスゲなどはリムルのSS2個で突破するのが一番強い。そう考えると積んで1体。逆に割合がなくなる分積まない方がいいかもしれない程。4アビ対応は強いが、4アビ対応必須のステージが簡単に出てきたらその時はもっと強い特攻機が出てきている。正直新春に貯めた方が絶対に良い。 | 3点 |
天魔6の適正出てもなぁって印象 | 2点 |
たいした魅力はない | 1点 |
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公式の使ってみた動画はこちら。