目次
閻魔 獣神化に対するみんなの反応&評価(5点満点)
※実装前から反応と評価を募集
みんなの反応 | 点数 |
---|---|
三つのギミックに対応していて使い勝手がよさそう | 5点 |
ステータスや友情威力がまだ不特定なので、強いとは断言できませんが、パワー型かつ一定期間バブリーは絶対強い! | 5点 |
閻魔もイラストカッコいい! 裁きの執行人という感じが強い。 |
5点 |
天魔5はメモリーで崩壊してるし、進化方面の尖った性能に振り切ってくれて嬉しい。 ダッシュMとバブリーの相乗効果に期待 |
5点 |
【アビリティ】 「重力バリア」、「地雷」、「減速壁」、「ブロック」の4つのギミックに対応しており、「超マインスイーパーL」により各マップ開始時に地雷を4つ所持し、地雷を所持した状態で敵にふれると地雷を消費して2.5倍の攻撃力になる。また、「超SSターンアクセル」により残りHP80%以下の際に、自身のSSターンを2ターン短縮できる。さらに、「ソウルスティールL」により自身のターンに敵を撃破する毎にHPを10000回復でき、「ダッシュM」により自身のスピードが2倍になる。 【ストライクショット】 「自身を一定期間バブリー状態にする」というもので、自身が一定ターンの間バブリー状態(自身の減速率が緩和した状態)になり、自身の機動力をさらに高めることができ、敵への攻撃や味方の友情コンボ発動がしやすい。また、アビリティの「超SSターンアクセル」により早めにSSを溜められる。 【友情コンボ】 「超強グリッターボール」によりふれた壁面数に応じて威力が増す属性弾をふれた味方の方向に発射して、ヒットした敵に大ダメージを与えられ、既存の「グリッターボール」よりも高火力を発揮できる。また、「攻防アップ」により自身にふれた味方の攻撃力と防御力を上げることができ、味方をサポートできる。 |
5点 |
欲しい | 4点 |
性能がまあまあ | 4点 |
ハマると強い | 4点 |
超強グリッターボールがどれくらい強いかとても気になった。殴りに関しては文句なしだと思う。 | 4点 |
超強グリッターボールが気になる。あとCV変わんなくてよかった(CVの都合上獣神化が厳しいと思われていたキャラだったので…) | 4点 |
超強グリッターに期待したいです | 3点 |
5を壊して欲しかった | 3点 |
使ってみないと分からない | 3点 |
分岐して欲しかった | 2点 |
期待ハズレ | 1点 |
みんなの平均点(5点満点):4.1点
閻魔 獣神化の性能を動画でチェック
公式の使ってみた動画はこちら。