李牧【超究極】の攻略(雑魚戦)
クエスト全体の共通手順まとめ |
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本クエストは「受けたダメージに応じて攻撃力アップ」という仕様。ダメージスモークで自傷して攻撃力を上げながら敵へアタックしよう。(ただし「かちリン」と「天使」は普通に倒せる) |
受けたダメージはヒーリングウォールもしくは回復フレアで回復しよう。(かちリンあるいは天使を倒せば展開される) |
透明パネルを踏んで敵を実体化させてから攻撃を当てよう。 |
※ 道中の敵やバトル数はランダムな部分があるため、参考程度にして下さい。
ステージ1
1:かちリンを倒してHWを展開しておく
2:自傷しながら鬼を倒す
初手の味方はかちリンの処理を狙います。(ダメージスモークが無いので、鬼へ攻撃してもあまりダメージを稼げないため)
▼鬼は透明化の状態にしてから、近くの透明パネルを踏んで実体化させつつ倒す
1ターン後からダメージスモーク(7万ダメージ)が上の壁に展開。2手目の味方でふれて自傷しつつ鬼へ攻撃していきます。
3手目では先にHWで十分回復してから自傷しつつ鬼を倒す…というように、すべての鬼を倒すまで回復と自傷を繰り返しましょう。
ステージ2
1:自傷しながらバハムートを2体とも倒す(相互蘇生ではない)
※毎ターン天使を倒して回復フレアを出し、HPを維持しよう
バハムートは相互蘇生ではないので、倒せるほうから着実に撃破を進めていきます。自傷しながら弱点を狙いましょう。
▼ステージの突破時に以下の赤枠に味方を配置できると、次のステージで雑魚を倒しやすくなる
ステージ3
1:下の2体のあいだにハマって倒す(相互蘇生ではない)
2:中ボスを倒す
※回復手段が無いステージ。ストライクショットを使ってでもHPが尽きる前に突破しよう
まずは下の2体が邪魔なので手早く処理したいところ。前のステージで配置ができていれば倒しやすいですが、そうでない場合は上のパネルに1つふれてからあいだを狙うルートを取る必要があります。
あとは中ボスへ攻撃。剣パネルを踏むほど手番の味方が攻撃力アップするので、ボスを透明化させて下にある剣パネルを踏んだら、実体化させて上のシールドとのあいだにハマると一気に削れます。
▼ナナメ方向を狙うと剣パネルを踏みながらハマりやすい
なお、ステージ突破時に左上あるいは左下に味方がいると次のステージで雑魚に挟まれ、抜け出せなくて詰む可能性があるので要注意。
李牧【超究極】の攻略(ボス戦)
ボス1回目
1:かちリンを倒してHWを展開しておく
2:鬼をすべて倒す(からくりブロックが作動)
3:ボスへ攻撃(左の弱点を狙う)
初手の味方はかちリンを撃破。2手目以降で鬼を倒していきます。先に透明化させてからあいだを狙いましょう。
▼クロスドクロ発動後(からくりブロックが作動)
ボスは常に左側へ弱点が出現。透明化させてから左に入りこみ、ダメージスモークで自傷しつつ実体化させて弱点を殴ることを繰り返します。
ボス2回目
1:ボスの弱点へ攻撃を繰り返す
※初手で天使を倒す&ボスを透明化させられると理想的
ステージ開幕ではボスが実体化、天使が透明化の状態で登場します。(天使は蘇生時も透明化)
まずは天使を倒しつつボスを透明化させた状態で次のターンへ回したいところ。
すると、次のターンで天使が生き返ったあと、パネルを踏んで実体化させつつボスとのあいだにハマれるようになります。(轟絶クエストの「アンフェア」のイメージ)
▼実体化させてからハマるイメージ(弱点があるほうならダメージをさらに伸ばしやすい)
「天使を倒しつつボスを透明化させる→次のターンで両方を実体化させつつハマる」を繰り返して削りましょう。
ボス3回目
1:かちリンを倒してHWを展開しておく
2:上の雑魚をすべて倒す(からくりブロックが作動)
3:ボスへ攻撃(左右どちらかの弱点を狙う)
かちリンを倒したら上にいる雑魚へ攻撃。2体同士のあいだを狙って着実に撃破していきます。
▼クロスドクロ後(からくりブロックが作動)
ボスを透明化させつつ弱点のあるほうへ入り込んで集中攻撃。
気を付けたいのはたとえ味方のHPが満タンでも、2つのダメージスモークにふれてしまった時点でゼロになるという点。
そのまま回復できないとゲームオーバーになってしまいます。ボスを横カンしているとウッカリやりがちなので注意しましょう。
李牧【超究極】のボス攻撃パターン
▼中ボスの攻撃パターン
右上 (2) |
フレア 1ヒットあたり4ダメージ |
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下 (3) |
斬撃 全体で4,500ダメージ |
左上 (1) |
メテオ 全体で16,500ダメージ |
中央 (7) |
白爆発 全体で20万ダメージ |
*ダメージは、優位属性で非怒り状態のものです。(怒り状態について)
▼ボスの攻撃パターン
→ボス1の攻略はこちら
→ボス2の攻略はこちら
→ボス3の攻略はこちら
▼ボス1
右上 (5) |
ホーミング 全体で約14,500ダメージ |
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下 (1→3) |
フレア 1ヒットあたり4ダメージ |
左 (3) |
スクランブルレーザー 全体で約22,000ダメージ 配置によってダメージ量が変化 |
左上 (9) |
落雷 即死ダメージ |
*ダメージは、優位属性で非怒り状態のものです。(怒り状態について)
▼ボス2
右上 (5) |
ホーミング 全体で約14,500ダメージ |
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右 (2→3) |
エナジーサークル 1体あたり6,650ダメージ |
左 (3) |
スクランブルレーザー 全体で約22,000ダメージ 配置によってダメージ量が変化 |
左上 (8) |
落雷 即死ダメージ |
*ダメージは、優位属性で非怒り状態のものです。(怒り状態について)
▼ボス3
右上 (5) |
ホーミング 全体で約14,500ダメージ |
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下 (1→3) |
フレア 1ヒットあたり4ダメージ |
左 (3) |
スクランブルレーザー 全体で約22,000ダメージ 配置によってダメージ量が変化 |
左上 (9) |
落雷 即死ダメージ |
*ダメージは、優位属性で非怒り状態のものです。(怒り状態について)