現在行われているサポートカードガチャでは、スピードSSRエルコンドルパサーが登場しています。友人SSR佐岳メイとダブルピックアップ中。しかも無料ガチャ10連実施ということもあり、性能が気になる方もいらっしゃるかもしれません。
そこで、今回はエルコンドルパサーの性能についてまとめました。併せて佐岳メイと凸を進めるならどちらがいいのか、についても考えてみました。一個人の考えとして、参考になればうれしいです。
目次
- 1. エルコンドルパサー(SSRスピード)サポカの性能
- 2. エルコンドルパサー(SSRスピード)の固有ボーナス
- 3. エルコンドルパサー(SSRスピード)の連続イベント紹介
- 4. エルコンドルパサー(SSRスピード)の金スキル「王手」「弧線のプロフェッサー」
- 4.1. 「王手」は中距離・先行/差しで効果を発揮する加速スキル
- 4.2. ヒントで取得できるスキル
- 5. 佐岳メイと比べて、凸を進めるならどちらがいいのか?
- 6. エルコンドルパサー(SSRスピード)は、ぜひほしいカードの1つ
エルコンドルパサー(SSRスピード)サポカの性能
はじめに性能から見てみましょう。
性能
得意率 50~65
友情ボーナス 15~20
やる気効果 30~40
トレーニング効果(3凸から) 5~10
スピードボーナス 1
ヒントLv 2~3
ヒント発生率 40~50
初期絆ゲージ 25~30
レースボーナス 1~5
ファン数ボーナス 5~10
初期パワー 20~25
スキルPtボーナス(1凸から) 1
1凸からスキルPt、3凸からトレーニング効果追加となっています。
エルコンドルパサー(SSRスピード)の固有ボーナス
また、エルコンドルパサーの固有ボーナスが、「絆ゲージが100以上の時、全パラメータとスキルPtボーナス」となっております。これが非常に強力です。
スピード以外の練習、例えばスタミナ練習を一緒に行えば、スタミナ、根性、スキルPtにそれぞれ1ずつボーナスがつきます。スピードだけでなく、他のステータスアップにも貢献できるのが、すごいですよね。
エルコンドルパサー(SSRスピード)の連続イベント紹介
次に連続イベントを紹介すると、以下のようになります。
連続イベント1回目
1つ目【上選択】
<成功>
スピード+15
「テンポアップ」のヒントLv+3
エルコンドルパサーの絆ゲージ+15
<失敗>
スピード+5
「テンポアップ」のヒントLv+1
エルコンドルパサーの絆ゲージ+5
上の選択は絆が15上がるチャンスになりますね。うまくいくと、友情練習や固有ボーナスを発動しやすくなり、上振れの期待が高まります。
【下選択】
体力+15
スキルPt+15
エルコンドルパサーの絆ゲージ+5
連続イベント2回目
2回目【選択肢なし】
体力+10
やる気+1
スキルpt+10
「食い下がり」のヒントLv+1
エルコンドルパサーの絆ゲージ+5
連続イベント3回目
3回目【上選択】
<大成功>
スピード+20
スタミナ+20
「王手」のヒントLv+3
エルコンドルパサー絆ゲージ+5
<成功>
スピード+10
スタミナ+5
「王手」のヒントLv+1
エルコンドルパサーの絆ゲージ+5
※画像は絆マックス時のものとなっております。ご了承ください。
【下選択】
<大成功>
体力+10
スピード+10
スタミナ+10
「弧線のプロフェッサー」のヒントLv+3
エルコンドルパサー絆ゲージ+5
<成功>
体力+5
スピード+5
スタミナ+5
「弧線のプロフェッサー」のヒントLv+1
エルコンドルパサーの絆ゲージ+5
また、連続イベント以外にも、緑スキル「晴れの日」を取得できたり、スタミナやパワーを上げるランダムイベントがあります。
エルコンドルパサー(SSRスピード)の金スキル「王手」「弧線のプロフェッサー」
3つ目の連続イベントでは、金スキルの選択が可能です。中距離の終盤で有効な加速スキル「王手」、汎用性が高い速度スキル「弧線のプロフェッサー」。目標とするレースによって変えられるのが、うれしいですね。
ここでは新しい金スキル「王手」について補足します。
「王手」は中距離・先行/差しで効果を発揮する加速スキル
新しい金スキル「王手」は「終盤の最終コーナーで中団にいる時ゴールまで遠いと加速力が上がる<先行/差し>」という文面です。
貴重な終盤加速ですが、発動位置が、ゴールまで600m離れた最終コーナーとなっています。この条件を満たすのが主に中距離となるため、「王手」は中距離かつ先行か差しの時に取得したいですね。
ヒントで取得できるスキル
性能にあるヒント発生率も高く、加えて完凸であれば、下記のスキルをヒントLv4で取得できます。
主に中距離や先行のスキルですし、金スキルの下位である、「会心の一歩」「コーナー巧者」を取得できるのもいいです。うまくいくと、金スキルが安く取得できますね。
佐岳メイと比べて、凸を進めるならどちらがいいのか?
ここでは、Wピックアップ中の佐岳メイと比べたときに、どちらの凸を優先すべきかを考えました。想定する状況は、1天井や2天井したときに、どちらの凸を進めたらいいのか、という状況です。
個人的な考えになりますが、佐岳メイは1凸、エルコンドルパサーは限りなく完凸に近づけたいと考えています。
佐岳メイの方が1凸でなんとかなりそう
理由は、佐岳メイよりもエルコンドルパサーの方が、凸を進めたときの恩恵が大きいからです。
どちらも1凸からスキルPtボーナスが追加されるのですが、それ以降凸を進めると、佐岳メイはイベント回復量や初期パワーなどが追加。それに対して、エルコンドルパサーは3凸からトレーニング効果がついたり、ヒント発生率が上がり、完凸だとさらに効果が上がります。
エルコンドルパサー(SSRスピード)の方が長く使う可能性が高い
また、新シナリオ以降もスピードのエルコンドルパサーであれば、様々な機会で使うことが可能です。固有ボーナスの強さや、金スキルが選択できることなども含め、エルコンドルパサーは現時点のスピードカードでもトップクラスの性能といえます。
そのため、長く使う可能性は佐岳メイよりも高いのではないでしょうか。(今後さらなる人権カードが来たら泡吹きそうですが…)
もちろんご自身のサポカ資産により、状況は変わるかもしれません。しかし、特に1凸以降であれば、エルコンドルパサーの方が、凸を進める恩恵はあると個人的に思います。
エルコンドルパサー(SSRスピード)は、ぜひほしいカードの1つ
ということで、エルコンドルパサーの性能についてまとめてみました。今回のダブルピックアップガチャは、どちらもシナリオリンクなので、さすがに強力ですね。少しでも凸を進めた状態でプレイしたいなと、個人的には思っています。
とはいえ、無理のない範囲で楽しみたい気持ちと、強く育成したい気持ちが交差して、ガチャをどこまで引こうか本当に悩みますね(苦笑)
ガチャを引くみなさんに幸運を。この記事が参考になれば幸いです。
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