その7:ワタツミ
「ワタツミ」は「天魔の孤城 1の間」の状態異常回復枠として評価がかなり上がりました。
元々「1の間」は正統派攻略なら「媽祖」や友情コンボも意識するなら「ネオ」や「リムル」などの火力で攻略していましたが、感染毒がネックでした。
そこで登場したのが状態異常回復と状態異常回復ブラストを持つ「ワタツミ」です。
重力バリアキラーLで火力も出しつつ、サポートもできるまさに足りなかった部分を補えるキャラが登場したわけです。
その8:カエサル
「カエサル」は獣神化で弱点キラーELを持つとんでもない火力キャラになりました。
友情コンボの「弱点跳弾」やSSの「弱点露出」とも相性が良くかなり優秀です。
また高難度クエスト「天魔の孤城 10の間」でも活躍していますよ。
その9:Two for all
「Two for all」は今でこそ強友情キャラの中で埋もれてしまっていますが、初めて使った時の雑魚が溶けた瞬間は今でも忘れないですね。
ギミック対応してなくとも砲台としてもいれるくらい、とりあえずこのキャラを持っていれば通常クエストを楽に周回できるそれほど優秀なキャラでした。
進化・神化からかなりの評価アップで、当時は「Two for all」狙いの人でガチャを引く人がかなりいたのを覚えています。
その10:カマエル
「Two for all」以上の友情火力はもうモンストが壊れる。と全ストライカーが思ってた頃にそれ以上の友情火力を所持して獣神化しました。
当時友情火力では最強格で、大抵のクエストでこのキャラを入れておけば全ての敵がいなくなっていた。しかもSSでワンパンを狙えるのもやばい。
その11:風神雷神
「風神雷神」は分岐獣神化が実装。
どちらも強力な性能ですが特に「魔法童女 風神雷神」は「未開の大地 拠点41」で大活躍!
弱点キラーMで火力も高く友情コンボで殲滅力もばっちし!
そして火力の高い12ターンで使えるSSが魅力的です!
その12:ビナー
「ビナー」は「禁忌の獄 裏27」で活躍。
殴り火力もSSも優秀で性能面で見てもちろん評価はかなり上がったのですが、何よりビナーは「進化・神化」の時代での評価がかなり低かったので、獣神化時との評価のギャップがかなり大きいです。
決して超弱いという性能ではなかったのですが、同時に実装された「エクスカリバー」と比較されたのが大きかったですね笑
その13:ソロモン
ソロモンは分岐獣神化が実装。
「魔術王 ソロモン」はいまだに超優秀な轟絶「アンフェア」を超ぶっ壊したとんでもないキャラとして登場しました。
友情や通常殴りもとんでもないですが、特にSSの火力がえぐすぎるんですよね。
「開きし者 ソロモン」強友情キャラとしていまだに最前線!
ラピッドボムスローは誘発効果もありながら火力も高く、超強弱点ロックオン衝撃波5は弱点を持つキャラなら溶けていってしまいます。
「魔術王 ソロモン」とは対照的に低中難易度のクエスト周回キャラとして大活躍。
さらに「未開の大地 拠点35」でも優秀なのも魅力です。