ミリム【超究極】の攻略(雑魚戦)
※ 道中の敵やバトル数はランダムな部分があるため、参考程度にして下さい。
ステージ1
1:かちリンを2体とも倒す
2:天使が登場する
3:センサーで回復しながら残りの敵を倒す
まずは初手のキャラでかちリンの撃破を目指します。意外と硬いので要注意。直殴りを3〜4発当てるつもりで2体のあいだをカンカンしましょう。
▼クロスドクロ発動後(天使が登場してセンサーを展開)
センサーにふれると回復フレアが展開されます。つねに8割以上のHPを維持しておきたいところ。
そして上にいる敵とのあいだにハマりを狙い、2体ずつ撃破しましょう。
ステージ2
1:かちリンを2体とも倒す
2:天使が登場する
3:センサーで回復しながら中ボスを倒す
中ボスとしてミリム(進化前)が出現。まずは前のステージと同じように、かちリンから処理していきます。
▼クロスドクロ発動後(天使が登場してセンサーを展開)
回復しながら、中ボスと左壁とのあいだをカンカンして弱点を集中攻撃しましょう。
ステージ3
1:上の「はやリン」を毎ターン倒して防御アップフィールドを展開
2:フィールド内からドラゴンを倒す
※宝箱の天使を倒すと中ハートが展開されるので、HP回復に利用しよう。
「はやリン」を倒すと、重力バリアの範囲に「防御アップフィールド」が展開されます。その中にいる味方は被ダメが大幅に減少するので、範囲内からドラゴンへ攻撃。
また本ステージは今までと異なり、センサーを出す天使が登場しません。
かわりに宝箱を持った天使が登場。倒すと中ハートをドロップするので回復に活用しましょう。
ミリム【超究極】の攻略(ボス戦)
ボス1回目
1:かちリンを倒す
2:天使が登場する
3:センサーで回復しながらボスへ攻撃する
ボス戦からも、かちリンの処理を最優先。左右どちらかのドラゴンとのあいだにハマれば楽に倒せます。
▼ドクロ発動後(天使が登場してセンサーを展開)
天使のセンサーが上に出現。ボスとのあいだで縦カンしてしまうとセンサーが展開されなくなるので、薄めの横カンでセンサーにふれながらボスと壁とのあいだを狙うのがオススメです。
ボス2回目
1:毎ターン「はやリン」を倒す(1体でもOK)
2:防御アップフィールドが展開
3:フィールド内からボスへ攻撃する
はやリンを倒すと左上と右下に防御アップフィールドが展開。その範囲内に味方を配置しつつボスへ壁カンを繰り返します。
HPが減ったら右上や左下にいる天使を倒してハートを取りましょう。
ボス3回目
1:かちリンを2体とも倒す
2:天使が登場する
3:センサーで回復しながら残りの敵とボスを倒す
最終戦は敵の数が多いので遅延系の守護獣が使いどころ。自走系のストライクショットが溜まっていれば1つ使って処理するのも得策です。
▼クロスドクロ発動後(天使が登場してセンサーを展開)
ボスへ攻撃するより先に、天使以外の雑魚を撃破。壁とのあいだにハマれるのでそこが狙い目です。
▼ボスは常に弱点が上へ登場。壁とのあいだにハマれば一気に大ダメージを与えられる
邪魔な雑魚を処理し終えたらボスへ集中攻撃。とくに上壁と弱点のあいだを狙えば効率よく削れます。
ミリム【超究極】のボス攻撃パターン
▼中ボスの攻撃パターン
右上 (7) |
ロックオンレーザー 1本あたり23,940ダメージ |
---|---|
下 (1→3) |
フレア 1ヒット500ダメージ |
左下 (3) |
ホーミング 全体で47,880ダメージ |
左上 (2→3) |
ランページレーザー 1本あたり3,724ダメージ |
*ダメージは、優位属性で非怒り状態のものです。(怒り状態について)
▼ボスの攻撃パターン
→ボス1の攻略はこちら
→ボス2の攻略はこちら
→ボス3の攻略はこちら
▼ボス1
右上 (10) |
ロックオンレーザー 1体あたり95,760ダメージ |
---|---|
右下 (3→2) |
気弾 全体で38,304ダメージ |
左下 (1→3) |
移動&フレア 1ヒット500ダメージ |
左上 (2→6) |
スクランブルレーザー 1ヒットあたり1,382ダメージ |
▼ボス2
右上 (9) |
ロックオンレーザー 1体あたり95,760ダメージ |
---|---|
右下 (3→2) |
気弾 全体で38,304ダメージ |
左下 (1→3) |
移動&フレア 1ヒット500ダメージ |
左上 (2→6) |
スクランブルレーザー 1ヒットあたり1,382ダメージ |
▼ボス3
右上 (11) |
ロックオンレーザー 1体あたり95,760ダメージ |
---|---|
右下 (3→2) |
気弾 全体で38,304ダメージ |
左下 (1→3) |
移動&フレア 1ヒット500ダメージ |
左上 (2→6) |
スクランブルレーザー 1ヒットあたり1,382ダメージ |
*ダメージは、優位属性で非怒り状態のものです。(怒り状態について)
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