ナスカ獣神化・改の評価点数(10点満点)
評価担当 | |
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アルト |
「高難易度クエストで活躍できるかどうか」を重点的にチェックするタイプ。 汎用性が低くても、特定のクエストで大暴れするキャラに高い点数を付けることが多い。 また「派手で強力な友情コンボ」が好きで、とくに“ラピッドボムスロー”が最近のお気に入り。 |
ブラボー成田 |
汎用性、もしくは特定のクエスト特化キャラどちらかに振り切ってるキャラを評価するタイプ。 好きな撃種は貫通タイプ。 |
アルト:【8.0点】 |
良い点1:3種族への強力なキラーを所持
獣神化では「アンチ減速壁/神キラーL/ユニバキラーL×アンチワープ/底力」のアビリティを所持していたナスカ。獣神化・改で神キラーLが神王封じLにグレードアップしたことで、神、魔王、ユニバースの3種族にキラーを発揮できるようになりました。
いずれのキラーも殴りと友情コンボの両方に有効。対象の敵への強力なアタッカーとして活躍が可能です。
良い点2:ギミック的には「天魔8」に適正
ナスカのコネクトスキルに「アンチ転送壁」が付いたことで、天魔の孤城【8】への適正をゲットしました。
ただし、せっかくの強力なキラーを活かせる敵が出てこないことから、やや妥協枠という印象は否めないところ。ストライクショットの回復で味方をサポートしたり、底力×超AWおよび超スピード型の相乗効果による殴りをうまく活かしたいですね。
ワープ、減速壁、転送壁の3ギミックに対応できるナスカは貴重な枠なので、将来的にもっと適正度の高いクエストが登場することに期待です。
気を付けたい点
ナスカのストライクショットは「スピードとパワーがアップ&停止後にHPを範囲回復」というもの。しかし、範囲内に味方がいないと回復量がゼロになるという点に注意が必要です。
回復を重視して使うときは、味方の近くに停止することを意識すると良いでしょう。
ブラボー成田:【8.0点】 |
基本5.0点に【プラス点】と【マイナス点】を加味して得点を出します。
プラス点・マイナス点
【プラス点】
・3種族にキラーLを所持【+0.5点】
・明確に活躍できる場所がある【+1.0点】
・3つのギミックに対応(コネクト込み)【+1.5点】
【マイナス点】
なし
明確に活躍できる場所がある
コネクトスキル込みで、ワープ・転送壁・減速壁の3つに対応可能。ワープと減速壁に対応しているため「天魔8」反射枠の適正キャラとして使える。
超スピード型で機動力が高く、被ダメの大きいステージなので「範囲回復SS」を持っているのもナイス。適性度はそれなりに高い方です。
3種族にキラーLを所持
素アビに「ユニバースキラーL」。コネクトに「神王封じL」と、3種族にキラーLを所持。
残念ながら「天魔8」で刺さることはないものの……刺さるクエストでは強力な火力を出すことができます。
その他
現時点では「天魔8の妥協枠」と言う印象ですね。
適正はもらったものの、反射枠には「マルタα」という超えられない壁がおります。
ただし、基本的に「天魔の孤城」で最適性をもらっているのは限定キャラが多く、恒常キャラが適正をもらうこと自体高評価。いくら性能が強くとも使う場所がないと意味がありませんからね。
コネクトスキル条件が緩く「天魔8」では2体編成できるのもナイス!
これまで適正がおらず挑戦できなかった人の強い味方になってくれそうですね。
獣神化の時と比べれば、とんでもない大出世だと思いましたね(笑)
ナスカ獣神化・改のおもな適正クエスト
ナスカ獣神化・改は、おもに「ワープ」「転送壁」「減速壁」のギミックが登場するクエストで活躍できます。
(木属性) |
未開の大地【33】 ※ボスにキラーが有効 |
真イシス【超究極】 ※ボスや道中の敵にキラーが有効 |
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覇者の塔【23】 ※ボスや道中の敵にキラーが有効 |
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天魔の孤城【8】 |
ナスカ獣神化・改のおすすめ神殿
◯:おすすめ
△:連れていけなくはない
×:連れていかないほうが良い
神殿 | 修羅場 | 時の間 |
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火・壱 | × | × |
火・弐 | × | ◯ |
水・壱 | × | × |
水・弐 | × | × |
木・壱 | ◯ | × |
木・弐 | △ | △ |
光・壱 | × | × |
光・弐 | △ | △ |
闇・壱 | △ | × |
闇・弐 | ◯ | △ |
黄金 | ー | ◯ |
ナスカ獣神化・改のおすすめ「わくわくの実」
※おすすめ順に記載しています。
- 同族の絆・加撃▶各種キラーの効果が乗る直殴り火力を強化
- 同族の絆・加撃速/加命撃▶さらに攻撃力をアップ
- その他、加撃系全般▶ほかの味方との相乗効果を図る