ナチョス獣神化改の評価・適正・わくわくの実をモンスト攻略班が徹底解説!

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ナチョス獣神化・改に対するみんなの反応&評価(5点満点)

※実装前から反応と評価を募集

みんなの反応 点数
いい(≧∇≦)b 5点
これなら使えそう 5点
汎用性の高さが凄い 5点
アビリティ的にもまあまあいいと思う 5点
コネクトスキル発動はわくわくの実と相性が良い 5点
SS強そうやな 4点
使えるようになってるといい 4点
癖はあるけどかなり強いと思った。持ってないけど 4点
自分が持っていたキャラだからめっちゃ嬉しい!
でも状態異常回復は素のアビリティにつけて欲しかったなあ〜
4点
【アビリティ(コネクトスキル込み)】
「ワープ」、「ブロック」、「ダメージウォール」の3つのギミックに対応しており、「超アンチワープ」によりワープの数に応じて自身の攻撃力が上がり、「連撃キラーM」により同じ敵にふれ続けると自身の攻撃力が最大で2倍になる。また、「ゲージ倍率保持」によりゲージに失敗しても攻撃力が落ちることなくゲージMAXの時と同じ攻撃力になる。さらに、「状態異常回復」を持っているので味方が受けている状態異常を解除できるので、味方のサポートも可能である。
【ストライクショット】
「ふれた敵をふっとばす」というもので、ふれた敵を上方向へふっとばし、その敵が元いた位置に来た際に追撃ダメージを与えられる。また、「連撃キラーM」の効果によりSSの火力を上げられる。さらに、「SSターンアクセル」を持っているのでHPが50%以下の際に自身のSSターンを2ターン短縮できる。
【友情コンボ】
「超絶斬撃」により自身の近くの敵を超強力な刃で切りつけて攻撃し、敵に大ダメージを与えられる。また、「超絶毒拡散16」により自身の周囲16方位に広がる超強力な毒を16発放ち、ヒットした敵を毒状態できる。さらに、ターン経過で敵に10万の毒ダメージを与えられる。
4点
微妙 3点
ナチョスあんま使ってないし分かんない 3点
多分使わないかな 3点
SS次第な印象。友情はサソリ処理向けなので弱く、アンチアビリティも超アビが1つしかないため、SSが獣神化と同じなら正直使えないと思う。 2点
アンチアビがとにかく足りない
減速壁がないと生きられない今この性能は使われない気がする
1点

みんなの平均点(5点満点):3.5点

ナチョス獣神化・改の性能を動画でチェック

公式の使ってみた動画はこちら。

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ナチョス獣神化改評価とみんなの反応まとめ

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