目次
ナチョス獣神化・改に対するみんなの反応&評価(5点満点)
※実装前から反応と評価を募集
みんなの反応 | 点数 |
---|---|
いい(≧∇≦)b | 5点 |
これなら使えそう | 5点 |
汎用性の高さが凄い | 5点 |
アビリティ的にもまあまあいいと思う | 5点 |
コネクトスキル発動はわくわくの実と相性が良い | 5点 |
SS強そうやな | 4点 |
使えるようになってるといい | 4点 |
癖はあるけどかなり強いと思った。持ってないけど | 4点 |
自分が持っていたキャラだからめっちゃ嬉しい! でも状態異常回復は素のアビリティにつけて欲しかったなあ〜 |
4点 |
【アビリティ(コネクトスキル込み)】 「ワープ」、「ブロック」、「ダメージウォール」の3つのギミックに対応しており、「超アンチワープ」によりワープの数に応じて自身の攻撃力が上がり、「連撃キラーM」により同じ敵にふれ続けると自身の攻撃力が最大で2倍になる。また、「ゲージ倍率保持」によりゲージに失敗しても攻撃力が落ちることなくゲージMAXの時と同じ攻撃力になる。さらに、「状態異常回復」を持っているので味方が受けている状態異常を解除できるので、味方のサポートも可能である。 【ストライクショット】 「ふれた敵をふっとばす」というもので、ふれた敵を上方向へふっとばし、その敵が元いた位置に来た際に追撃ダメージを与えられる。また、「連撃キラーM」の効果によりSSの火力を上げられる。さらに、「SSターンアクセル」を持っているのでHPが50%以下の際に自身のSSターンを2ターン短縮できる。 【友情コンボ】 「超絶斬撃」により自身の近くの敵を超強力な刃で切りつけて攻撃し、敵に大ダメージを与えられる。また、「超絶毒拡散16」により自身の周囲16方位に広がる超強力な毒を16発放ち、ヒットした敵を毒状態できる。さらに、ターン経過で敵に10万の毒ダメージを与えられる。 |
4点 |
微妙 | 3点 |
ナチョスあんま使ってないし分かんない | 3点 |
多分使わないかな | 3点 |
SS次第な印象。友情はサソリ処理向けなので弱く、アンチアビリティも超アビが1つしかないため、SSが獣神化と同じなら正直使えないと思う。 | 2点 |
アンチアビがとにかく足りない 減速壁がないと生きられない今この性能は使われない気がする |
1点 |
みんなの平均点(5点満点):3.5点
ナチョス獣神化・改の性能を動画でチェック
公式の使ってみた動画はこちら。