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ヤマトに対するみんなの反応&評価(5点満点)
※実装前から反応と評価を募集
みんなの反応 | 点数 |
---|---|
回復持ちなのでハートなしステージで使えそう | 5点 |
アンチアビリティが強い! キラーは上手く使えば強い! |
5点 |
おそらく今回のコラボの一番のあたり エナジーボールが最強 |
5点 |
まさに、ONE PIECEワノ国編の真打ちと言える。 | 5点 |
【アビリティ】 「ダメージウォール」、「ワープ」、「魔法陣」の3つのギミックに対応しており、「超アンチダメージウォール」によりダメージウォールにふれると一度だけ自身の攻撃力が上がり、「超レーザーストップ」により敵からのレーザー攻撃を受け止めて、HPを回復できる。また、「回復」も持っているので、味方にふれた数に応じてHPを回復できる。さらに、「レフトポジションキラー」により画面左半分にいる敵に対して自身の攻撃力が1.5倍になる。 【ストライクショット】 「スピードとパワーがアップ&停止後に最初にふれた敵に雷鳴八卦で攻撃」というもので、自身のスピードとパワーが上がるので、直殴り火力をさらに高められる。また、最初にふれた敵に対して「雷鳴八卦」で追撃を行い、超強力な一撃を叩き込める。さらに、自身の強化と追撃箇所によってはボスのゲージ飛ばしやワンパンを狙える。 【友情コンボ】 「エナジーボール」により自身にふれた味方の進行方向と同じ方向に敵に当たると周囲に広がる弾を発射して、ヒットした敵に特大ダメージを与えられる。しかし、発射される弾の範囲が狭いので上手く狙って弾かないと敵に当たらない。「超強エナジーバースト6」により自身の周囲6方向に強力な爆発攻撃で、自身の近くにいる敵に対して大ダメージを与えられる。しかし、自身から距離が離れている敵にはダメージを与えられない。 |
5点 |
何とも言えん | 4点 |
SSの時の自強化がちょっと低いと思ったけど、 回復があるからHP管理が出来ることがいいと思いました。 |
4点 |
SSがダイと、一緒なら良い | 4点 |
雷鳴八卦するなら、貫通の方がいいと思った | 4点 |
エナジボールが使い方によっては使える | 4点 |
出てくると思っていなかった | 3点 |
貫通がよかった | 3点 |
超バランスのは乗るエナジーボールとSSはかなりいい。しかし、回復が無印なのと汎用的とはいえキラーが無印でゲージなため、友情に乗らないのが残念。回復をMにして、キラーを素アビにするかゲージのまま等級を上げてほしかった。 | 3点 |
超バランスのエナジーボールはかなりいいが、今回のコラボキャラにしては少し控えめに感じた印象。個人的には回復Mにして、キラーもM以上にしてほしかった。また、もう一個の友情も属性友情が欲しかった。 | 2点 |
期待感がない | 1点 |
みんなの平均点(5点満点):4.3点
ヤマトの性能を動画でチェック
公式の使ってみた動画はこちら。