ゾロの評価点数(10点満点)
評価担当 | |
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アルト |
「高難易度クエストで活躍できるかどうか」を重点的にチェックするタイプ。 汎用性が低くても、特定のクエストで大暴れするキャラに高い点数を付けることが多い。 また「派手で強力な友情コンボ」が好きで、とくに“ラピッドボムスロー”が最近のお気に入り。 |
ブラボー成田 |
汎用性、もしくは特定のクエスト特化キャラどちらかに振り切ってるキャラを評価するタイプ。 好きな撃種は貫通タイプ。 |
アルト:【9.0点】 |
良い点1:「弱点キラーM」が乗る殴りと友情コンボが強力
ゾロ(獣神化)はベースアビリティに「弱点キラーM」を所持。弱点往復で火力を出せるほか、友情コンボで弱点を巻き込んだときのダメージも大きいことから、アタッカーと砲台の2つの役割をこなせます。
また、友情コンボは敵を自動で追尾して当てるタイプなので、初心者の方にも扱いやすいのは嬉しいポイントと言えるでしょう。
良い点2:ストライクショットの火力が優秀
自強化倍率がそこそこ高めなうえ、追撃で「割合ダメージ」を付与可能。高難易度系などのHPが膨大なボスを削る際に役立ちます。
なお割合部分については自身のHPが下がるほど威力がアップするという、独特な仕様。ステージ開幕で撃つのではなく、ダメージを受けてピンチにおちいった際の切り札として使いたいところです。
気を付けたい点
ストライクショットは「最初にふれた敵のHPを参照して割合ダメージを算出する」模様。
そのため、もしHPが低い「サソリ系」の敵を最初にさわってしまうと、射線上にいる敵を巻き込んだ場合もわずかなダメージしか与えられなくなるので注意が必要です。
配置が悪いときは無理に使わないほうが良いでしょう。
ブラボー成田:【9.0点】 |
基本5.0点に【プラス点】と【マイナス点】を加味して得点を出します。
プラス点・マイナス点
【プラス点】
・弱点キラーMを所持【+0.5点】
・強力な友情コンボ【+1.0点】
・強力な割合SS【+1.5点】
・3つのギミックに対応【+1.5点】
【マイナス点】
・機動力が物足りない【-0.5点】
3つのギミックに対応
重力・地雷・ブロックの3つに対応可能。
汎用性が高め。最新の高難易度クエストに刺さるギミック対応ではないが、適正クエストでは非常に優秀な性能です。
超強力な友情コンボ
メインに「チャージショット」。サブに「超強破裂斬撃弾」を所持。
両方の友情が木属性友情なので、超バランス型の恩恵が乗るのも優秀。
素アビの「弱点キラーM」が乗るのため、友情火力は非常に高いです。
強力な割合SS
割合ダメージが入る強力なSSを所持。HPが少ないほど割合%が増える面白い仕様。
2段階目では最大60%もの割合ダメージが入るため、非常に強力なSSと言えるでしょう。
1段階目で15%。2段階目で20%と最低保証も割と高めなのがGOOD!
その他
最近のキャラではちょっぴり珍しく、“超アビ”や“ダッシュ”など機動力アップ系のアビリティがありません。
そのため、敵が多いステージでは若干機動力の低さを感じる場面もあります。
しかし、それ以上に友情やSSなどが強力なので問題なし。
かなり強力な性能ですので、オーブがあれば引いておくべきキャラと言えるでしょう。
ゾロのおもな適正クエスト
ゾロは、おもに「地雷」「重力バリア」「ブロック」のギミックが登場するクエストで活躍できます。
裏・禁忌の獄【12】 | |
禁忌の獄【17】 | |
イデア【轟絶】 | |
ノービレ【爆絶】 | |
カイリ【爆絶】 | |
帝釈天【超絶】 |
ゾロのおすすめ神殿
◯:おすすめ
△:連れていけなくはない
×:連れていかないほうが良い
神殿 | 修羅場 | 時の間 |
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火・壱 | × | × |
火・弐 | × | × |
水・壱 | × | ◯ |
水・弐 | ◯ | × |
木・壱 | ◯ | × |
木・弐 | ◯ | ◯ |
光・壱 | × | × |
光・弐 | △ | ◯ |
闇・壱 | ◯ | × |
闇・弐 | △ | △ |
黄金 | ー | △ |
ゾロのおすすめ「わくわくの実」
※おすすめ順に記載しています。
- 同族の絆・加撃▶超マイスイMと弱点キラーMの効果が乗る直殴り火力を強化
- 同族の絆・加撃速/加命撃▶さらに攻撃力をアップ
- その他、加撃系全般▶ほかの味方との相乗効果を図る
ゾロの「レベルの書」&「戦型の書」おすすめ度
◯:おすすめ
△:ストックに余裕があれば使ってもOK
×:使わないほうが良い
レベルの書 | 戦型の書 |
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◯ (友情コンボとステータスの底上げが可能) |
◯ (水属性の敵に対して火力が20%以上アップする。またメインとサブ友情のどちらにも効果がある) |