サラマンダー獣神化改の評価・適正・わくわくの実をモンスト攻略班が徹底解説!

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サラマンダー獣神化・改に対するみんなの反応&評価(5点満点)

※実装前から反応と評価を募集

みんなの反応 点数
いいんじゃないすか! 5点
使いやすく、様々なクエストに適応しやすくなった。 5点
持ってないからよくわからんけど見た目が良いのでよし! 5点
今まであまり使っていなかった折、今後のクエに活かしてみようと思う。 5点
モンスト始めて最初に手にした星6なのでついに来たという感じ
しかし、名前的には正しいけど当初の人型要素が欠片も無いなぁ
何処に炎剣持っとんのかとw
5点
飛行が超マイスイに変わったとこが良い 4点
キラー刺さればまあまあ強いしファイヤーイーターってのは面白いと思う 4点
可愛いし強いし可愛い 4点
SSが自強化系統になったのがかなり良い。超アンチアビリティが3つもあり、コネクトも発動しやすく、恒常キャラとしてはかなり仕上がってる印象。友情が全体じゃないのと最近にしては少し弱めなのが惜しい。 4点
【アビリティ(コネクトスキル込み)】
「重力バリア」、「地雷」、「ウィンド」の3つのギミックに対応しており、「超アンチ重力バリア」により自身が重力バリアにふれた際に一度だけスピードが上がり、「超アンチウィンド」も持っているので敵からの引き寄せまたは吹き飛ばし攻撃を無効化し、自身のスピードを上げられる。「超マインスイーパー」により各マップ開始時に地雷を4つ所持した状態になり敵にふれると地雷を消費して1.5倍の攻撃力になる。また、「神王封じM」により「神」と「魔王」の2つの敵種族に対して自身の攻撃力が2倍になり、「連撃キラー」により同じ敵にヒットした数に応じて最大で1.5倍の攻撃力になる。さらに、「ファイアイーター」を持っているので地面が燃えている場所にふれるとそれを吸収してHPを回復できる。
【ストライクショット】
「スピードとパワーがアップ&停止後近くの敵に接近し、フレイムで攻撃」というもので、自身を強化できるので敵にそのまま殴ってダメージを稼ぐことができ、自身の行動終了後に自身に最も近い敵に対して接近してフレイム攻撃を放ち、敵に追撃ダメージを与えられる。しかし、近くの敵を狙うためボス以外の敵に追撃のフレイムが当たる可能性がある。
【友情コンボ】
「超絶ブレス」により自身の近くの敵を高火力のブレスで攻撃して大ダメージを与えられ、「ランページブレス」によりランダムな向きにブレスを放つものの、広範囲の敵にダメージを与えられる。また、友情コンボに「神王封じM」が乗るのでキラー対象の敵に対してさらにダメージを稼げる。
4点
乱打SSの方が良かった 3点
ファイアイーターは珍しいかもしれないけど
あまり出てこないからなぁ
3点
ぼちぼちって感じですね。連撃キラーがあるので使う場面は少々増えたかなと思います。 3点
弱い 2点
もうちょっと強くして欲しい 1点

みんなの平均点(5点満点):4点

サラマンダー獣神化・改の性能を動画でチェック

公式の使ってみた動画はこちら。

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モンストサラマンダー獣神化・改の評価と適正まとめ

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