サラマンダー獣神化・改の評価点数(10点満点)
評価担当 | |
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アルト |
「高難易度クエストで活躍できるかどうか」を重点的にチェックするタイプ。 汎用性が低くても、特定のクエストで大暴れするキャラに高い点数を付けることが多い。 また「派手で強力な友情コンボ」が好きで、とくに“アタッチボム”が最近のお気に入り。 |
ブラボー成田 |
汎用性、もしくは特定のクエスト特化キャラどちらかに振り切ってるキャラを評価するタイプ。 好きな撃種は貫通タイプ。 |
アルト:【8.0点】 |
良い点1:希少な「ファイアイーター」のアビリティを所持
「ファイアイーター」とは、阿修羅やラグナロクのクエストなどで床に展開される炎攻撃に対して、上を通過すると炎を消しながら自身のHPを回復できるというアビリティ。
▼◯で囲んだところを通過すると炎が消え、さらに本来受けるはずのダメージ分が回復する
今まではフェアリーテイルコラボに登場した「ナツ・ドラグニル」が隠しアビリティとして所持していましたが、ついに名称が明らかになったという形です。
なおサラマンダー獣神化・改の実装に伴い、ナツにも「ファイアイーター」が明記されるようになりました。
→みんな知ってた!? あのコラボキャラに修正が入りました!!
良い点2:殴り性能が大幅に向上
獣神化の頃に持っていた飛行が「超マインスイーパー」にグレードアップ。
さらにアンチ重力バリアに「超」が付き、高い機動力を発揮可能になりました。
新たに付いた「連撃キラー」とも相性が良く、強烈なダメージを敵へ叩き込めるでしょう。
気を付けたい点
高難易度クエストでも活躍できそうなポテンシャルはあるものの、実装時点では爆絶止まりなのは惜しいところ。
いずれコラボクエストの超究極などで、「神王キラーM」や「ファイアイーター」を活かせる場所が登場することに期待したいですね。
お持ちの方は、来たるべき日にそなえて育成しておくことをオススメします。
ブラボー成田:【8.5点】 |
基本5.0点に【プラス点】と【マイナス点】を加味して得点を出します。
プラス点・マイナス点
【プラス点】
・高い機動力【+0.5点】
・強力な友情【+0.5点】
・神、魔王特化の性能【+1.0点】
・3つのギミックに対応(コネクト込み)【+1.5点】
【マイナス点】
なし
3つのギミックに対応(コネクト込み)
コネクトスキル込みで重力・地雷・ウィンドの3つに対応可能。
獣神化時と対応ギミックに変わりはありませんが……
AGB→超AGB。飛行→超マイスイへとグレードアップ。
超AGBになり、重力バリアが登場するクエストで機動力が大幅に向上したのが嬉しいですね。
神、魔王特化の性能
サラマンダーと言えば魔王特化の性能でしたが、獣神化・改で「神王封じM」を獲得。
キラーの等級は下がったものの、対象に【神】も追加されました。
どちらもボスに多い種族なので、刺さることが多そうですね。
強力な友情
メイン:超強ブレス→超絶ブレス
サブ:超強フレイム→ランページブレス
獣神化・改で友情コンボが大幅に火力アップ。メインが「超絶ブレス」となり威力2倍UP。
そしてサブが「ランページブレス」に変更。ランダム性があるものの広範囲に強力なダメージを与えられる友情です。元の「超強フレイム」から比べれば十分すぎます。
ブレス系友情は貫通性能があるため、複数ヒット判定がある敵に対して強力なダメージを期待できるのが特徴。特にボスや弱点がある敵などに有効です。
コネクトスキルの「神王封じM」が乗るのも嬉しいですね。
その他
「フェアリーテイル」コラボで登場した「ナツ」の隠しアビリティ「ファイアイーター」を所持したも注目ポイント。
サラマンダーのキャラ設定と合っているので違和感はありませんが、コラボキャラの隠しアビリティがついてしまうのは驚きましたね。
モンスト攻略では毎週獣神化予想をしておりますが……超アビ3つ・友情超強化・コラボキャラの隠しアビ追加。さすがにここまでの魔改造を予想できた人はいないでしょう(笑)
現状使用できる場所に変わりがないのがちょっぴり微妙なポイントですが、超強力な性能に生まれ変わったので今後の活躍に期待したいです。
サラマンダー獣神化・改のおもな適正クエスト
サラマンダー獣神化・改は、おもに「重力バリア」「地雷」「ウィンド」のギミックが登場するクエストで活躍できます。
エスカトロジー【爆絶】 ※ボス(魔王)にキラーが有効 |
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覇者の塔【23】 ※すべての敵(神)にキラーが有効 |
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覇者の塔【28】 ※ボス(魔王)にキラーが有効 |
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ラグナロク【爆絶】 ※ボス(魔王)にキラーが有効。またファイアイーターで炎を消せる |
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イザナミ【超絶】 ※ボス(神)にキラーが有効 |
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ツクヨミ【超絶】 ※ボス(神)にキラーが有効 |
サラマンダー獣神化・改のおすすめ神殿
◯:おすすめ
△:連れていけなくはない
×:連れていかないほうが良い
神殿 | 修羅場 | 時の間 |
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火・壱 | ◯ | ◯ |
火・弐 | × | △ |
水・壱 | × | × |
水・弐 | × | × |
木・壱 | ◯ | × |
木・弐 | △ | ◯ |
光・壱 | × | ◯ |
光・弐 | △ | △ |
闇・壱 | ◯ ※ボス(魔王)にキラーが有効 |
× |
闇・弐 | △ | △ |
黄金 | ー | △ |
サラマンダー獣神化・改のおすすめ「わくわくの実」
※おすすめ順に記載しています。
- 同族の絆・加撃▶神王封じM×超MS×連撃キラーの効果が乗る直殴り火力を強化
- 同族の絆・加撃速/加命撃▶さらに攻撃力をアップ
- その他、加撃系全般▶ほかの味方との相乗効果を図る