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ロイド・フォージャーに対するみんなの反応&評価(5点満点)
※実装前から反応と評価を募集
みんなの反応 | 点数 |
---|---|
すんばらし | 5点 |
わからない | 5点 |
友情が強い | 5点 |
ストライクショットとチャージショットの相性がいいですね | 5点 |
【アビリティ】 「地雷」、「魔法陣」、「減速壁」の3つのギミックに対応しており、「超マインスイーパーM」により各マップ開始時に地雷を4つ所持した状態になり、敵にふれると地雷を1つ消費して自身の攻撃力が2倍になる。また、「超アンチ減速壁」により減速壁にふれた際に一度だけスピードアップでき、敵への攻撃回数を増やせる。さらに「バイタルキラーM」を持っているので、HPが50%以上ある敵に対して自身の攻撃力が2倍になる。 【ストライクショット】 「味方を動かし敵へ撃ちこみ、ヒットした敵の弱点の効果をアップさせる&停止後に手榴弾で攻撃」というもので、味方全員を動かす大号令があるので広範囲の敵に対して攻撃でき、弱点のある敵にふれると弱点の効果が上がるので、次の味方のターン時に敵にダメージを稼ぎやすくなる。また、停止したあとに手榴弾を確定でボスに投げつけるのでボスに対して追撃ダメージを与えられる。 【友情コンボ】 「チャージショット」により味方が動いている間溜め続けて、味方停止後に自身の近くの敵に対して攻撃する。チャージ量が大きいほど高火力を発揮できる。「超強拡大爆破弾」により自身から最も近くの敵に対して敵に当たると爆発する弾を発射し、自身から離れているほど火力が高くなる。また、爆発範囲内にいる味方の友情コンボを誘発できる。さらに、「友情ブースト」を持っているので自身の友情コンボを常に1.5倍の威力で出せる。 |
5点 |
あと一つくらい対ギミックのアビリティが欲しかった | 4点 |
手榴弾の威力がもう少し欲しかったかな… | 4点 |
ディビジョン適正いなくて困ってるなら引いていいと思う | 4点 |
弱点強化プラス追撃は良き | 4点 |
アビリティがかなり優秀でSSも大号令+割合SSでかなりいい。現時点ではディヴィジョンくらいなため今後に期待。 | 4点 |
アビリティもう少し欲しい あとSSの手榴弾もう少し強くていいかも |
3点 |
バランスが取れててまあいいと思う | 3点 |
そのうち化けそう | 3点 |
超アンチワープが欲しかったです!。 | 2点 |
興味はない | 1点 |
みんなの平均点(5点満点):3.5点
ロイド・フォージャーの性能を動画でチェック
公式の使ってみた動画はこちら。