パズドラレーダーの対戦にスポットを当てた攻略班日記の番外編!
今回はプレイ開始直後に渡されるリーダーで勝利を目指します。
初期リーダーで勝つ!
こんにちは!
チョコレートは生きる活力。どうもキントキです。
今週もレーダーやっていきますよい。
先週も記事にした通り、レーダーの対戦機能が実装されて1年。気づけば様々なリーダーが実装されましたね。
そんな多くのリーダーが実装された今だからこそ、一旦原点に戻ってみるべきだと私は思うのです。
リーダーの原点・・・。
つまりは・・・。
プレイ開始直後に配られる、いわゆる初期リーダー!
ほら、この龍喚士、懐かしいでしょう? 地味にスキブ3個も持っていたのか・・・。
そんな発見はさておき、この初期リーダーを使って今のリーダーに勝とうというわけです! 否ッ、勝つまで諦めない!
とりあえず今回は2倍と低い攻撃倍率をカバーするために、エンハンスをループかつUR枠複数持ちが編成しやすい属性を選びたい・・・。私の手持ち的には水の龍喚士になりそうですね。
編成も惜しまずドンッ。
エンハンス・目覚めをループ。そして、水カマリ・白面の者で1ターン止める。
初期リーダーハイエンドモデルで行かせていただこう!
初手からエンハンス・目覚めを使って火力を底上げ!
これであとは殴るだけ、という場面に変えていくのです。
しっかりとパズルを決めた時のこの火力! 攻撃倍率2倍が嘘のようでしょう?
初期リーダー、侮るなかれ。環境トップクラスのリーダーにも噛みついてやりますよ!
水ばかりがなくとも、水アテナにつけた4属性強化が良い仕事をしてくれるのですよ。
確実に相手を捉う、初期リーダーに畏れおののくが良い!
ここまでは良いんです、ここまでは・・・。
問題はここからな訳です。
白面の者が先に発動しちゃうとかね・・・。これじゃあそもそも妨害にならないわけだ。
バインドにやられたとも言う。
目覚めからの白面の者だけでは、妨害しきれないとかね?
やはりブレスが必要だと、私が心の奥底から感じたよ・・・。
そして判定に持ち込まれ敗北の流れ。
そもそも同属性対面は火力的に勝てぬ。
・・・いやむしろ環境リーダーのシェアトに対して健闘したといっても過言ではない。
こんなこともあって、なかなか勝てない・・・。
やはり所詮は初期リーダーということなのか・・・。
いや、しかしここで諦めてしまっては、私の名が廃る・・・! まだ挑み続けますよ!
そして、かれこれ累計10戦目くらいですかね? グリザルさんとの戦いでございます。
兎にも角にも毎ターン着実に削っていきます。しっかり削ってくる初期リーダー、さぞや相手も驚いていることでしょう。
そして、2ゲージを互いに削り切った場面。
私には白面の者が溜まり、いつでも仕掛ける準備ができている状態です。
しかし、相手もスキルはしっかりと溜まっている状態。
このターンで使うべきか、はたまた次のターンで使うべきか。これが運命の分かれ道、勝敗を決める場面になってくる緊張の場面・・・!
・・・私が選んだのは、次のターンに白面の者を使うという選択肢・・・。
相手がスキルを使ってこればこちらの流れ。逆に使ってこなければ相手の流れ。さあどうなる・・・!
かかった・・・!!
それに私が4枚のスキルを使ってくると予想して、5枚のスキルで盤面を守りに来た! 流れは私が今つかんだ・・・ッ。
このターンはダメージを受けよう。
だが次のターンは私がいただく!!
そして最終ターン。私にはスキルが残っている。
・・・しかし、相手のスキルは空。その上、盤面も悪い・・・!
ギブアップきたーーーっ!!
勝った・・・初期リーダーで勝った・・・!
というわけで勝利のポーズ!
・・・初期リーダーで勝つって、下手したらチュートリアルの時以来かも。
いやぁついに初期リーダーで勝てた・・・。なかなかに長く、それでいて面白い戦いでした・・・。
少し性能的に厳しいリーダーだけあって、編成からパズル、そんな性能ながらも相手を削りきるその姿。普段のリーダー以上にアツい試合は多かった気がします。原点に立ち返る、というのも楽しいものですな。
そんなやりきった感じで今回はここまでっ。ではではー!
パズドラ記事を担当している「キントキ」です。
パズドラは初期からの超のんびりプレイヤーで、好きなキャラはアスタロト。
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