最近パズドラをプレイしていて、ふと自動回復の偉大さに気付かされました。
アップデートを繰り返し、回復量がグイグイアップ。今や自動回復1つで『1,000』も回復してしまうほど。
そんな時、ふと思ってしまったのです。
自動回復の限界はいくつなのだろう、と・・・。
ということで、パズドラの「自動回復」限界について計算してみました!
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自動回復の限界計算してみた!
まずはリーダーから決めていきましょう。
「ドロップを消した時にHPを回復」するリーダースキル。これも覚醒スキルの自動回復と回復タイミングは同時なので、今回の計算に加わっていただきましょう!
そんなリーダースキルを持っているのは、っと・・・。
ふむふむ、どうやら「転生アマテラスオオカミ」のリーダースキルが1番回復できそうですね。
他にも「回復力×10倍」HPを回復できるモンスターはいますが、その中でも転生アマテラスが最も回復力が高いようです。
さらに転生アマテラスの回復量をアップさせるべく、光属性で回復力最大の「陽輪の大賢龍・アポルォ」を継承。そこに「回復潜在+」を3つトッピング。
するとなんと、転生アマテラスの回復力は『2,220』、すなわち1パズルで『22,200』回復します!
・・・もうすでにかなりのオーバー回復ですね()
これだけでは終わりませんよ!
なんてたってまだサブが4枠余ってますからね!
リーダースキルでの自動回復は、サブの回復力とは無関係。
そのため、サブには自動回復をひたすら多く持ったモンスターを編成すれば良いというわけ。
選ばれたのは「仮装祭のロックシンガー・ミザリィ」でした。
自動回復の数、まさかの『7個』。自動回復は1個『1,000』回復、つまりは『7,000』回復するのだ!
少しでも自動回復量を増やしていきましょう。
ミザリィの潜在覚醒に「自動回復」を6盛り。
潜在の自動回復は、そのモンスターの回復力に依存します。
そのため、ミザリィの回復力を上げるべく、継承可能な木属性で回復力最大の「刻風の時女神・ヴェルダンディ」を継承!
できました!
これが自動回復の頂点に君臨せしパーティです。
「ミザリィ」は回復タイプではないので攻撃は厳しそうですが、一応「ミザリィ×4→Lアマテ→ミザリィ×4→Fアマテ→・・・」でスキルがループしますよ。
さぁ気になる自動回復量を計算してみると・・・。
その数値、驚きの
『74,204』!!!
普通の回復力?
いいえ、適当にドロップを1セット消しただけで回復する自動回復です。
ちなみにこのパーティのHPが「28,650」協力プレイで組んだとしても「46,382」と、協力プレイでも余裕で完全回復するレベル。
ここまでくると、もはや回復ドロップの存在意義が問われる事態である。
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パズドラくん(@pdkun)
ミザリィよりも回復力が高いオデドラでも計算してみたのですが、ミザリィの方がほんのちょっと回復量が多かったです。
自動回復1個の回復量が大きすぎたんだ・・・。
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