このページは、「ゼウス=ドラゴン降臨」の攻略データ記事です。ダメージデータや行動パターンなどを見て、ダンジョンを攻略しましょう。
スペシャルダンジョン「ゼウス=ドラゴン降臨」が登場。
ダンジョンの難易度は「壊滅級」のみとなっています。
モンスター購入で販売されている「ラー=ドラゴン」の超究極進化素材の1つとなっています。
ラードラを購入した方は、ぜひクリアしてより強い姿へと進化させましょう。
それではダンジョン攻略データをご覧ください。
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ゼウス=ドラゴン降臨 ダンジョン詳細
ダンジョン詳細
難易度 | 消費スタミナ | バトル数 |
---|---|---|
壊滅級 | 99 | 3 |
全能龍 壊滅級 攻略
1バトル目
覚醒ヘルメス (水・火) (悪魔タイプ・攻撃タイプ) 1ターン, HP24172570, 防御756
[根性]敵のHPが75%以上のとき、即死ダメージを与えるとわずかに残る。
[先制]「ナレッジバリア」999ターンの間、状態異常無効化。
[先制]「魔障壁」1ターンの間、受けるダメージを50%軽減する。
「シャドウタッチ」ランダムで1体を2ターン行動不能、かつ単発ダメージ(20469)2ターン毎に使用する。
「ポイズンアルケミー」ランダムで毒ドロップを3個生成、かつ単発ダメージ(28341)
--- 残HP75%以下で使用 ---
(同じターンに一度のみ使用)
・「ヒーリングエレメント」全ドロップを火光闇ドロップに変換、かつ単発ダメージ(15745)
・「ハインダーライン」上から3段目1列をお邪魔ドロップに変換する。
「ヒートアンドコールド」ランダムで火水ドロップを2個ずつ生成、かつ単発ダメージ(25192)
「ハインダーアルケミー」ランダムでお邪魔ドロップを5個生成、かつ単発ダメージ(28341)2ターン毎に使用する。
--- 残HP50%以下で使用 ---
※パターンA、B、Cのいずれかのスキルを同じターンに連続で使用する。
パターンA
・「ケミカルリアクション」敵の属性を木属性に変化する。
・「ウィークネスレス」5ターンの間、火属性攻撃を回復する。
パターンB
・「ケミカルリアクション」敵の属性を光属性に変化する。
・「ウィークネスレス」5ターンの間、闇属性攻撃を回復する。
パターンC
・「ケミカルリアクション」敵の属性を闇属性に変化する。
・「ウィークネスレス」5ターンの間、光属性攻撃を回復する。
「ハイポイズンアルケミー」お邪魔ドロップを猛毒ドロップに変換、かつ単発ダメージ(31490)
「ヒートアンドコールド」ランダムで火水ドロップを2個ずつ生成、かつ単発ダメージ(25192)
「ハインダーアルケミー」ランダムでお邪魔ドロップを5個生成、かつ単発ダメージ(28341)2ターン毎に使用する。
--- HPを減らしすぎると使用 ---
「コントラインディケーション」全ドロップを火、水、木、光、闇、回復、お邪魔、毒、猛毒ドロップに変換、かつ単発ダメージ(62980)
2バトル目
覚醒アルテミス (木・水) (攻撃タイプ・悪魔タイプ) 1ターン, HP13431300, 防御840
(同じターンに連続で使用)
・[先制]「ホーリーショット」単発ダメージ(82476)
・[先制]「浄化」5ターンの間、覚醒スキルを無効にする。
(同じターンに連続で使用)
・「モータルショット」現在HPの99%ダメージ。
・「秘石の加護」10ターンの間、状態異常無効。
「リデュースショット」スキル発動ターンを0~2ターン延長する、かつ単発ダメージ(34128)
「アースウィンドショット」上から横3列目を木ドロップに変換、かつ単発ダメージ(36972)
「スナイプショット」ランダムでドロップ5個をロックする、かつ単発ダメージ(34128)
--- 残HP50%以下で使用 ---
(同じターンに連続で使用)
・「狩猟の息吹」1ターンの間、7コンボ以下の攻撃を回復する。
・「弓を構えている」1ターンの間、ドロップ操作時間を2秒減らす。
↓
「ラピットショット」連続ダメージ(51192)
--- HPを減らしすぎると使用 ---
(同じターンに連続で使用)
・「スキルトラップ」5ターンの間、スキルを使用不能にする。
・「捕捉」99ターンの間、攻撃力が2倍になる。
「サーテンティショット」連続ダメージ(142200)
3バトル目 ボス
全能神・ゼウス=ドラゴン (光) (ドラゴンタイプ・神タイプ) 1ターン, HP100000000, 防御2180
[先制]「神王の雷衣」99ターンの間、2000万以上のダメージを無効化。
[先制]「ドラゴンスキン」999ターンの間、状態異常無効化。
[先制]「ラース・オブ・ゼウス」現在HPの35%ダメージ。
--- 残HPがほぼ満タンのとき使用 ---
(以下のスキルを同じターンに連続で使用)
・「神龍眼」味方にかかっている状態異常を無効化。状態異常がない場合、通常攻撃(10320)
・「ドラゴンノヴァ」現在HPの500%ダメージ。
--- HPを少し減らすと使用 ---
HPが減るごとに以下の順にスキルを使用する。(HP条件はおおよその数値になります)
(以下のスキルを同じターンに連続で使用)
・「全知全能」敵の属性がランダムに変化する。
・「縛雷」ランダムで1体を2ターン行動不能にする、かつ単発ダメージ(20640) 残HP90%ほどで使用
↓
(以下のスキルを同じターンに連続で使用)
・「全知全能」敵の属性がランダムに変化する。
・「ダークライトニング」盤面を真っ暗にする、かつ単発ダメージ(24768) 残HP80%ほどで使用
↓
(以下のスキルを同じターンに連続で使用)
・「全知全能」敵の属性がランダムに変化する。
・「デッドファング」ランダムで毒ドロップを3個生成、かつ単発ダメージ(26832) 残HP70%ほどで使用
↓
(以下のスキルを同じターンに連続で使用)
・「全知全能」敵の属性がランダムに変化する。
・「ハートエンド」回復ドロップをお邪魔ドロップに変換、かつ単発ダメージ(28896) 残HP60%ほどで使用
--- 残HP50%以下で使用 ---
(以下のスキルを同じターンに連続で使用)
・「全知全能」敵の属性がランダムに変化する。
・「天空の試練」3ターンの間、7コンボ以下の攻撃を回復する。
・「天戒」連続ダメージ(61920)
(以下のスキルを同じターンに連続で使用)
・「全知全能」敵の属性がランダムに変化する。
・「ボルトレイ」左から縦3列目をお邪魔ドロップに変換、かつ単発ダメージ(35088) 残HP40%ほどで使用
(以下のスキルを同じターンに連続で使用)
・「チェインブラスト」連続ダメージ(46440)
・「新天」全ドロップを回復,毒ドロップに変換する。 残HP30%ほどで使用
(以下のスキルを同じターンに連続で使用)
・「ストームライトニング」連続ダメージ(80496)
・「神煌」ランダムで15個のドロップをロック状態にする。 残HP20%ほどで使用
--- HPを減らしすぎると使用 ---
(以下のスキルを同じターンに連続で使用)
・「神龍眼」味方にかかっている状態異常を無効化。状態異常がない場合、通常攻撃(10320)
・「ドラゴンノヴァ」現在HPの500%ダメージ。
※掲載している各数値は攻略班が実際にダンジョンを周回し、スキルによるHP計算やダメージ計算などを行い算出しているため、実際の数値と誤差が生じる場合があります。また、過去データとの照らし合わせやユーザーの方からのタレコミ情報も使用させていただいております。
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