Game Developers Conferenceキーノートngmoco:) Neil Youngの”Why iPhone Chagened Everything”より、気になったニュースや情報を箇条書きにして一気にお伝えします。
Game Developers Conferenceの最初にiPhoneゲームがやってくるのがマーケットの最先端にあるということですよね。
とっても刺激的な内容ですよ。
Rolando 2のアナウンス。そしてRolando3
6月にRolando2″Quest for the Golden Orchid”をリリース予定。4つの世界と36ステージ。そして、20以上のステージ追加を8月までに完了する。
Rolando3を11月にもリリース予定。同様に無料アップデートでステージ追加予定。
現行Rolandoはこれから3度のアップデートを予定している。それぞれ5つの追加ステージ。5月までにアップデートは完了予定。最初のバージョンの2倍以上のボリュームとなる。
DSやPSPよりはるかに少ないコスト(金額・時間)でこれで40時間以上遊べるゲームが作れるのがiPhone
Secret Exit(Zen Bound)製ゲームのパブリッシング予定
タイトル未定。Neil「Zen BoundはAppStoreで最もゴージャスなゲームだ。」
※3DタワーディフェンスStar DefenseのくるくるがSecret Exitっぽい?とあり得ないことを勝手に予想
$10M(10億円)の追加資金調達完了
Norwest Venture Partners主導で$10Mの再投資の取引をまとめる。
前回はiFund 経由でKleiner Perkins氏から $5.6M
他にもリリース文には、ngmoco:)全タイトルのダウンロード数が700万を超えているなど。
その他、ngmoco:)関連気になったトピックス。
iPhone Developer Program に登録している開発者は1万人。
iPhone 3.0には大きく期待している(ngmoco:)がリリース予定のFPSタイトルはゲーム内課金)
iPhoneアプリのトラッキングサイトであるAppTismを買収した。マーケットの潮流を見て、どれが次に来るゲームか検討している。
AppStoreのトップ100の60%はゲーム。
ただ、ゲームを作るだけでは売れない。ゲームのライフサイクルは他のタイトルとは異なる。FlagShip作であるRolandoでロードマップを固めながらトライしているところだ。
ヒットの法則、人々へのアピール、完成度、デバイスの特徴を活かしたゲームづくり。そして、それぞれの要素が互いに足をひっぱらないこと。
なぜパブリッシャーが必要か?多くの人に見てもらう必要がある。ngmocoにはそのプラットフォームがある。高レベルの分析力があり、旬のトレンドにもすぐに対応できる。
iPhoneゲーマー達へ紹介や報償などがある、ソーシャルメディアを開発中。
全てのゲーム開発者用にソーシャルな要素を追加できる機能をライセンス提供する。
参考リンク
- Ngmoco Announces Rolando 2, Rolando 3, and Secret Exit Collaboration | Touch Arcade
- AppGamer.net | GDC09 Coverage: ngmoco Rolling Out Rolando 2 and 3 In 2009 Plus A Collaboration With Secret Exit .
- Ngmoco chief outs Rolando sequels, Secret Exit collaboration | iLounge News
- ngmoco’s Neil Young to Keynote GDC Mobile 2009, to Inspire Developers to Realize the iPhone Opportunity – 22 Jan 2009
- GDC Panel: Why The iPhone Just Changed Everything
- GDC 2009: ngmoco’s Neil Young Talks iPhone Dominance at Slide To Play
- Neil from ngmoco keynote liveblog | iPhone Games Network